
Linux游戏生态正持续向好,Wine和Proton兼容层不断拓展Windows游戏库,社区项目也在填补大厂商留下的空白。例如,开源项目Xodus正致力于将Xbox和Game Pass游戏引入Linux。尽管尚未推出可玩版本,但其方向预示着Linux游戏的发展趋势。
资金方面也正在跟进。虽然并非专门针对游戏的举措,但最近成立的Omacom基金会已获得1200万美元资金,该基金会支持Omarchy及其依赖的开源项目。

然而,育碧在《刺客信条:黑旗重同步版》取得成功后,却做出了相反的决定,打破了之前行之有效的模式。

育碧宣布,《荣耀战魂》将从9月10日起停止对Linux平台的支持,包括桌面Linux和Steam Deck。这一举措恰逢其”排位多伦多”和”排位决斗”模式上线。
育碧声称此举是为了”保护玩家”,通过引入额外措施确保公平的竞技环境,并补充道他们”无法在此平台上有效部署保护措施”。

育碧继续表示:
我们将继续研究改进反作弊的不同方法,未来有可能重新开放该平台。

这不过是公关辞令,实际上意味着这已被搁置且并非优先事项。
这让我觉得他们更愿意推出昂贵的新皮肤,而不是支持少数玩家群体。

如果你一直关注Linux游戏新闻,可能已经熟悉大游戏厂商遵循的剧本。

2023年,Roblox屏蔽了Wine用户;2024年,《GTA V在线》禁止Linux玩家;同年,Apex Legends也赶走了Steam Deck用户。《荣耀战魂》是这份不断增长的名单上的最新成员,而提供的理由从未真正改变。
这次的不同之处在于,育碧曾经开启的同一扇门,如今正在关闭。

该公司早在2023年7月就为Steam Deck启用了Easy Anti-Cheat支持,游戏自那时起一直可在该平台上运行。现在却关闭了这扇门,声称无法在Linux上”有效部署保护”,尽管Easy Anti-Cheat已支持该平台多年。
就连Electronic Arts今年年初似乎也态度转变,一份职位描述显示了其Javelin反作弊支持Linux和Proton的路径。
尽管新所有者和领导层将如何引领公司尚不清楚,但该计划可能最终无法实现。与此同时,手持市场持续壮大,SteamOS正扩展到除Steam Deck外的更多设备。
而更令人担忧的是?
作弊者总能找到进入的途径,无论是在Windows还是其他任何地方。
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原文链接:https://feed.itsfoss.com/link/24361/17437119/for-honor-drops-linux-support
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