
Linux 7.3:带来了哪些新变化?
距离Linux 7.2版本发布约两个月后,新版本终于到来,最引人注目的自然是性能方面的提升。

文件系统速度优化、针对游戏场景的调度器改进,以及面向实时负载的低延迟支持,成为本次发布的核心亮点,硬件支持与一些小改动则作为补充。
当然,新版内核也少不了Linus Torvalds的经典留言:
…本周似乎没什么特别的事情发生,因此正如预期,最终版7.3已发布,明天7.4的合并窗口也会如期开启。不过,我正休年假带家人出游,所以下午大部分时间都会在船上和水下度过。我下午会回来继续合并工作,但预计接下来的日程会有些不同寻常。
如果你好奇”水下”是什么意思,那大概是指Linus钟爱的潜水运动——这是他少数远离代码之外的爱好之一。
AMD Zen 6系列提前铺路
AMD的HSMP驱动现在支持协议v7,这正是Zen 6 Family 1Ah Model 80H处理器所需要的。CPU厂商显然在为定档2027年1月发布的芯片提前布局。
同时,PMF驱动也获得了该家族的支持,并新增了一个ioctl接口,用于提供设备性能指标。
Ryzen AI Halo迷你主机有了新玩法
并非所有新特性都围绕Zen 6。如果你拥有一台搭载Ryzen AI Halo的迷你PC,现在可以通过内核中的amd_halo_led驱动来控制设备的灯光效果。在此之前,只有AMD官方基于Debian的发行版——Ryzen AI Developer Platform才能调节LED。
CPU功耗调节更精细
喜欢折腾CPU功耗策略的用户会注意到,amd-pstate驱动有了一个令人兴奋的改变。此前,Dynamic EPP(动态能效偏好)功能只是一个系统级的开关,现在用户可以在powersave调度器下为每个CPU核心单独选择”dynamic“模式,实现更细粒度的功耗控制。
AMD老显卡和显存焦虑有了新解法
Valve的工程师Timur Kristóf重新设计了旧款Radeon显卡的故障恢复机制,现在重置操作只会影响负责图形处理的GFX模块,而不会触碰显存中的数据。
另一位Valve工程师Natalie Vock则在解决显存不足时的游戏性能问题上下了不少功夫,她的部分成果已随Linux 7.3一同发布。
简单来说,当显存即将耗尽时,内核现在可以将不太重要的数据自动转移到系统内存中,为游戏腾出空间。
根据测试数据,在完整补丁集的支持下,《夺宝奇兵:大圆环》这款在8GB显存显卡上要求9GB的游戏仍然可以流畅运行。相关补丁已随SteamOS推送,完整版正在通往Linux内核的路上。
内存管理性能大幅提升
ZTE的工程师发现了一个影响KSM(内核同页合并)功能的问题——在内存压力较大时,某次查找操作可能长时间持有锁,导致应用程序卡死数百毫秒。
修复后的极端测试用例耗时从705ms骤降至2ms以内,效果显著。
与此同时,小米的Wenchao Hao解决了zsmalloc(zRAM和Zswap使用的压缩内存分配器)中类似的锁延迟问题,在树莓派4B上最高获得了1.83倍的性能提升,在20核Intel系统上也达到了1.4倍。
其他值得关注的变化
- RISC-V:新增对11项新指令集扩展的支持,并开始使用UEFI运行时服务处理重启和关机操作。
- Apple芯片:M3 Pro、M3 Max和M3 Ultra系列获得Linux初始启动支持。
- Intel Starfire:这款基于Panther Lake架构的太空级芯片首次获得Linux内核适配。
- Logitech外设:logitech-hidpp驱动现在支持通过HID++ 2.0协议为高端鼠标和键盘重新映射按键。
- Steam控制器:hid-steam驱动支持2026年版Steam控制器。
- 联想ThinkPad:支持USB-C受限模式安全功能的用户现在可以在Linux下使用该功能。
想要尽快体验?
今年发布的Ubuntu中期版本Ubuntu 26.10是目前最容易体验Linux 7.3的途径。如果你不习惯Ubuntu,也可以等待Fedora Workstation和Arch Linux及其衍生发行版的更新推送。
当然,你也可以选择在Ubuntu上手动安装最新主线内核,但这存在一定风险,请务必提前备份重要数据后再进行操作。
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