
与其他 Linux 发行版的长期愿景不同,Gravity Linux 的终极目标恰恰是不再存在。作为一个专为 Apple Silicon Mac 打造的 Fedora Remix,它预装KDE Plasma on Wayland作为默认桌面环境。

项目中的所有组件均通过洁净室反向工程实现,确保代码中不会流入任何 Apple 源码、反汇编结果或泄露的技术资料。
创始人 Cody Ho 与 Niklas Sheth 二人是从 Asahi Linux 分叉而出,他们选择另辟蹊径的原因是在 LLM(大语言模型)使用政策上存在分歧。

Gravity Linux 的态度在其提交记录中一目了然——内核分支中带有 Assisted-By 标签的提交公开感谢 AI 编程工具的贡献,与人类作者署名并列。

首发 Alpha 版本面向 M4 Mac mini,显示控制器(DCP)与 GPU 均已正常工作,并内置了 OpenGL ES 3.0 与 OpenGL 3.3 兼容层,意味着从首次启动即可获得硬件加速图形体验。
需要注意的是,这是一份面向开发者的 Alpha 预览版本,存在若干限制,暂不适合日常使用:

此外,当后续 Beta 版本发布时,用户需执行全新安装。Gravity Linux 团队明确表示不保证从 Alpha 版本的升级路径。

安装命令非常简单:
curl -fsSL https://install.gravitylinux.org | sh

M4 Mac mini 只是起点。当前路线图已覆盖 MacBook Neo 以及全部 M4、M4 Pro 和 M4 Max 机型,部分新贡献者已在多款设备上取得进展。

然而,M5 系列则面临更大挑战。在 M5 Pro 与 M5 Max 硬件上,macOS 27.0 Beta 5 会在启动阶段将设备配置错误,导致次要 CPU 核心无法激活。Apple reportedly 已知晓此问题,但尚未公布修复时间表。
Gravity Linux 团队计划在正式支持 M5 之前,将所有 M5 设备锁定在同一固件版本,这意味着M5 的支持将被搁置,直到 Apple 解决该问题。

项目的最终使命是将所有驱动工作上游合并至 Linux 内核及相关的用户态项目,并在每一步都公开记录其反向工程方法。

GitHub 组织仓库已清晰反映这一方向:除发行层脚本外,项目还维护着 Linux 内核、Mesa 和 U-Boot 的 fork,这些都是上游目标所在。
一旦上游工作完成,任何主流 Linux 发行版都能在支持的 Apple Silicon 设备上原生运行,不再需要 Gravity Linux 这类独立 Remix。届时,Gravity Linux 发行版本身也将完成使命,团队计划将其正式 sunset。
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原文链接:https://feed.itsfoss.com/link/24361/17471348/gravity-linux-launch
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