
自2001年问世以来,TeamSpeak一直以围绕用户自建服务器为核心,凭借在非稳定网络下轻量且稳定运行的特性,成为一款可靠的通信工具。经过多年迭代,它已从简单的客户端-服务器语音工具,发展为拥有现代化界面、内置屏幕共享功能,并支持购买托管服务器的综合平台。

目前处于beta测试阶段的TeamSpeak 6是平台有史以来最大规模的更新,自2025年1月进入测试以来,已迭代至6.0.0-beta4.1版本。值得注意的是,TeamSpeak的客户端和服务器软件自早期版本起便支持Linux、Windows及macOS,打破了“仅面向主流操作系统”的刻板印象。
注意:TeamSpeak并非开源软件。但多年来已在Linux上广泛可用,许多Linux用户将其作为日常工具,类似Discord的使用场景。

近日,开发团队宣布将推出1-1直接通话功能,允许两名用户无需设置或加入服务器即可直接通话。该功能目前处于alpha测试阶段,预计不久后上线。

1-1 Direct Calls are coming to TeamSpeak
Your friends will be one call away. No Server required.
Currently in Alpha Testing – coming soon.

直接通话不仅限于语音交互,还内置了强大的屏幕共享功能。用户可实时分享屏幕、游戏画面或摄像头画面,支持最高4K或全源质量输出。系统提供预设选项以简化设置,同时允许用户自定义分辨率、比特率、帧率及音频参数。隐私设置方面,用户可选择将流设置为公开、仅限联系人或私密,并可切换是否捕获系统音频。
画中画(Picture-in-picture)功能也同步推出:通过Shift键,用户可在通话中拖动最多4个屏幕共享或摄像头画面至另一个画面的角落,按需排列布局。



关于是否支持群聊功能,TeamSpeak社区经理SYOX在论坛中回应称:“该功能专注于两人间的私人聊天。群聊是否引入及如何实现尚在讨论中,目前并非本次更新的重点。”

直接通话功能的推出,让许多曾因“需搭建服务器才能通话”而放弃TeamSpeak的用户重燃兴趣。若该功能体验符合预期,TeamSpeak或将成为替代Discord的潜在选择——尤其当群聊功能后续加入时,用户无需自建服务器即可与朋友交流,进一步简化使用流程。
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原文链接:https://feed.itsfoss.com/link/24361/17427222/teamspeak-direct-calls-teased
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