
曾打造《Jetpack Joyride》《水果忍者》和《Dan the Man》等热门手游的Halfbrick Studios,近期向外界展示了他们的全新力作——《Guncrypt》。这不仅是工作室的首款PC游戏,更是一款颠覆传统的地牢探险作品:它摒弃了“刷装备”的套路,转而让玩家通过精确排列子弹顺序来改变战斗策略。
游戏内置三种枪械,搭配超过60种子弹类型和80种遗物。玩家可以自由组合这些元素,打造独一无二的战斗风格。例如:将腐蚀弹放在重弹之前发射,与先发射重弹的效果截然不同。你甚至可以将两种子弹融合,产生全新的复合效果;如果当前配置不顺手,还能在房间之间重新排列整个弹匣。
游戏包含四层程序生成的地牢,每一层都有独特的敌人、陷阱和关底Boss。塔罗牌系统能在每局游戏之间为初始装备提供被动加成,而诅咒等级则会在玩家觉得挑战性不足时,分五个阶段逐步提升难度。
笔者在Nobara Linux系统上运行了《Guncrypt》的Demo版,无需额外下载任何组件。游戏通过Steam Play(Proton)完美适配非原生环境。开场动画交代了背景:宁静富裕的小镇冈克里普特被邪恶巫师诅咒,所有人的灵魂被夺走,居民陷入内讧,最终冒险任务落到了玩家肩上。
新手教程出乎意料——习惯了WASD移动的玩家可能会感到不适应:你需要按住鼠标左键并拖动来控制枪手移动,同时向面前的敌人射击。进入地牢后,我先后与海盗、铁匠等NPC互动,随后打开任务列表,主线目标是揭开巫师诅咒背后的秘密。
地牢中的战斗紧张刺激:你需要躲避敌人攻击,同时关注房间之间的装弹计时。在一次失利后,系统展示了详细的计分板,显示死亡层数、使用过的子弹以及各项评分标准。子弹拾取机制类似:我曾在三个选项中选择“火花弹”(110点伤害,在装弹时对敌人释放闪电)。海盗“掠夺者皮特”还给了我炸弹,作为右键技能用于炸毁敌人和障碍物。
截至目前,《Guncrypt》尚未公布发售日期和定价,Steam页面仅标注“即将推出”。感兴趣的玩家可以先行体验Demo版本,它已在笔者的测试环境中稳定运行。此外,开发商通过电子邮件向GamingOnLinux确认,原生Linux版本正在开发中,将在正式发售后不久推出。
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原文链接:https://feed.itsfoss.com/link/24361/17364239/guncrypt-demo-review
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