MyPaint 2.0终于发布了,它是一个简单、跨平台的开源程序,这是一个大更新。MyPaint 2.0于上周末首次亮相,这是该开源绘图软件的重大更新,在过去一年中发布了十几个alpha版本,也是自2017年以来的首次重大发布。
MyPaint 2.0现在支持线性合成,图层视图,笔刷笔划改进,新的对称模式,扩展的填充,新的笔刷设置,新的笔刷输入以及各种其他改进和修复。
新版MyPaint 2.0.0继承了2017年发布的MyPaint 1.2,并带来了一系列新功能和改进的工具。
MyPaint以与Wacom图形输入板(和类似设备)的兼容性而著称,包括压力和倾斜敏感度,以及对常规和非常规画笔类型的支持。它还具有全屏“无干扰”模式。
MyPaint 2.0.0的新功能是什么?
好吧,更改日志提到了对颜料的线性合成和光谱混合的开箱即用的支持。据说这种变化可以更好地模仿现实世界的材料。
还指出了此更改的一些缺点,包括性能下降(将在以后的更新中解决)和与其他.ora
图形应用程序(如Krita)的零兼容性。
幸运的是,可以选择切换到MyPaint 1.x兼容模式。用户可以在应用程序的“兼容性”偏好设置面板中访问它。
MyPaint 2.0.0中还提供了多种新的对称绘制模式,包括“垂直和水平”和“雪花”,而其他更改包括:
还有更多。
总而言之,这对MyPaint而言是一个令人印象深刻的提升,它为开源艺术家和创意者提供了更好的工具和功能,可以在免费系统上创建顶级艺术品。
当涉及到为Ubuntu,Linux Mint和相关Linux发行版绘制应用程序时,有很多选择。
基于GTK的绘图工具由于其简单的UI和基本但易于实施的功能集,因此它最接近Microsoft Paint for Linux。
MyPaint是比Drawing更高级的应用程序。它位于广受欢迎的Krita和GIMP的南部,但位于Pinta和Photoflare的北部。
选择绘图应用程序就像选择一双新鞋:您真正知道它们是否适合您的唯一方法是试穿它们,然后在其中穿行一下。
MyPaint是可用于Windows,macOS和Linux系统的免费开源软件,其链接指向MyPaint网站上的相关下载。
在Linux上运行MyPaint 2.0的推荐方法是使用正式.appimage
发行版。
应用程序映像是不可知的运行时,具有运行给定应用程序所需的所有依赖项。这意味着MyPaint AppImage将在几乎所有Linux发行版上运行。
也可以从Flathub将 MyPaint 作为Flatpak应用程序安装,但是在撰写本文时,尚无最新版本。
在撰写本文时,似乎没有可用的更新的第三方MyPaint PPA。
原文:https://www.omgubuntu.co.uk/2020/02/mypaint-2-0-released
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