Blender 5.2 LTS 正式发布:革新几何节点与长期支持

全新版本亮相
Blender 基金会与全球社区共同宣布:Blender 5.2 LTS 版本正式登场!本版本将在未来两年内持续获得技术支持和更新(直至 2028 年 7 月),是长期项目创作的理想之选。
启动画面由 Joanna Kobierska 制作,描绘了已灭绝的洞狮(Panthera spelaea)。
可在此处下载 .blend 文件
功能亮点一览
Blender 5.2 LTS 在新增特性与稳定性之间取得了完美平衡,以下为关键升级点:
几何节点(Geometry Nodes)
- 引入实验性程序化方法,用于头发和布料物理模拟(详见文档)
- 新增多种几何节点,并在合成器中支持字符串节点
- 资产库支持远程托管,用户可按需访问 Blender 在线必备资产库,也可自行托管
渲染与着色
- Cycles 渲染器引入纹理缓存功能(详情)
- Principled BSDF 着色器新增薄壁模式(文档)
- EEVEE 渲染器修复多项长期存在的易用性问题
Grease Pencil(蜡笔)工具
- 采用全新填充算法(发布说明)
- 新增线条材质设置
- 通过在线资产扩展画笔工具库
雕刻与建模
- 新增场景投影笔刷和添加基本体操作符
- 体素重网格化现在可以保留顶点颜色及其他属性
其他改进
- 动画、视频序列编辑器、用户界面均得到优化和品质提升,更贴合日常工作流
- VR 场景选址功能正式加入(指南)
更多详细信息请查阅完整发布说明。
官方视频概览已上传至Blender YouTube 频道。
致谢
版本的发布离不开 Blender 社区的贡献,以及超过 7200 名个人与 47 个组织对Blender 开发基金的支持(加入我们 ❤️)。
Blender 团队
2026 年 7 月 14 日
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原文链接:https://www.blender.org/press/blender-5-2-lts-release/
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