终于可以在Linux上愉快地玩耍Steam啦

Valve发布了针对所有受支持平台的新版Steam客户端Beta版升级,为Windows和Linux系统增加了一些HiDPI改进。

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Steam客户端总是在高分辨率的显示器上看起来很糟糕,只有很小的文本和图形,但Valve最终决定解决这些问题,并为基于Linux的操作系统实现了2倍缩放模式,承诺在4K显示器上提供高分辨率的文本和图形。

启动Steam客户端时,用户可以使用“GDK_SCALE=2”环境变量来强制执行2X缩放模式。如果你不喜欢这个缩放模式,你可以通过运行带有“GDK_SCALE=1”环境变量的Steam客户端来关闭它。目前,Valve没有提到GUI选项是否也会出现。

除了支持4K显示器之外,最新的Steam客户端测试版还改进了与窗口管理器的窗口大小调整,并解决了可能导致Steam客户端阻止某些桌面会话完全关闭的问题。

减少CPU使用率,更好地支持基于Vulkan的游戏

Valve继续通过即将发布的Steam客户端稳定版本改进对基于Vulkan的游戏的支持,而今天的测试版解决了游戏内重叠的一个问题,这个重叠可能会导致这种类型的游戏崩溃或无响应。另外,他们在重新绘制用户界面时减少了Steam客户端的CPU使用率。

除此之外,还有一些改进的机制,允许从备份文件或零售光盘安装游戏,尽可能避免下载,并修复可能导致工作室项目永久重新下载的错误。

对于Windows系统(Windows 10 Creators Update),最新的Steam客户端测试版更新还增加了HiDPI显示器支持, 以及在多监视器环境下更好的处理Steam窗口的任务栏。

MacOS用户也有一些改进,例如支持直接从大图模式重新启动或关闭系统,更好的本地macOS集成Steam客户端窗口,以及改善流式音频驱动程序和Steam输入的可靠性。

Valve还改进了macOS用户的屏幕键盘,允许他们键入重音字符,并添加了一个新的“退出应用程序”控制器动作,让玩家更容易退出游戏。一些Steam控制器配对的改进也即将到来,你可以通过切换你的Steam客户端到Beta频道来尝试所有这些好东西。

本文地址:http://www.linuxprobe.com/linux-steam-4k.html

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